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Polygon Archive

En desarrollo

Un espacio de trabajo para organizar, explorar y relacionar archivos visuales de videojuegos.

MI PAPEL

Dirección de producto · UX/UI · Arquitectura · Desarrollo

ALCANCE

Aplicación de escritorio · Proyecto propio

ESTADO

En desarrollo

01DESARROLLO DE HERRAMIENTAS Y SOFTWARE

Del archivo disperso
al espacio de trabajo.

Polygon Archive nace de una necesidad concreta: orientarse entre grandes colecciones de texturas y recursos visuales de videojuegos clásicos.

El proyecto une dirección de producto, diseño de interacción y desarrollo de una aplicación de escritorio. La interfaz da contexto a cada archivo y reduce la distancia entre encontrar, comparar y organizar.

02EXPLORAR EL FLUJO

Primero, encontrar.

Prueba búsqueda, favoritos, selección y tamaño de miniatura.
Maqueta del flujo · Datos de demostración.

POLYGON ARCHIVEWORKSPACE / INTERACTION STUDY

Esta maqueta explica la experiencia de navegación. Las vistas reales de la aplicación se muestran más abajo.

03DECISIONES DE PRODUCTO
04EVIDENCIA DEL PROYECTO

Del inicio al workspace.

Polygon Archive, interface de inicio
01 / INICIO
Polygon Archive, navegador de recursos e inspector
02 / WORKSPACE

Dos vistas reales de la aplicación: inicio y workspace. Capturas de la validación de julio de 2026.

Inicio y workspace reales, extraídos de la validación de julio de 2026. Proyecto en desarrollo.

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